Для улучшения сервиса и адаптации нашего сайта к индивидуальным потребностям пользователей мы используем информацию, зарегистрированную в файлах «cookies». Продолжая работу с сайтом, Вы соглашаетесь на сбор, изменение и сохранение в памяти Вашего устройства файлов «cookies». Вы можете изменить настройки касающиеся «cookies» в настройках браузера. OK

Геймификация online обучения

16 апреля 2020
350 грн.
Геймификация online обучения

Партнерская программа мероприятия

Подключитесь к партнёрской программе и получайте доход от привлечения покупателей билетов на мероприятие!
Ваш доход от распространения билетов составит 0.00 UAH за каждый проданный билет.

О мероприятии

Оnline семинар.

Геймификация online обучения

Геймификация или игрофикация - это применение игровых метододов в неигровой (серьезной) среде. Учиться, мотивировать, адаптировать, решать рабочие проблемы с помощью игровых технологий проще, экологичней и эфективней.

Сегодня обучение массово делает "сдвиг" в online остро стоит вопрос качества обучения и вовлеченности в процесс. Этот семинар о методах геймификации на практике.

Основные сложности online обучения.

МЕНТАЛИТЕТ

Первое с чем мы сталкиваемся - это то, что большинство студентов пока расценивают online формат обучения как нечто "дополнительное" или еще хуже "бесплатное=неценное" - обесценивая, таким образом, не только вашу работу, но ценность для себя лично от обучения.

ИНАЯ ФОРМА КОНТАКТА

Второй фактор - взаимодействие в online формате имеет недостаточный непосредственный контакт преподавателя и дистанционного студента. Нет возможности эмоционального взаимодействия, нельзя "заглянуть в глаза" студенту.

НЕДОСТАТОК КОНТРОЛЯ

Оnline формат обучения требует очень большой самоорганизации и тотальной вовлеченности студента, так как объективно проконтролировать все его действия если не невозможно, то достаточно сложно.

ЛЕГКО ОТВЛЕЧЬСЯ

Сейчас, когда вы читаете это - сколько у вас открыто окон браузера? А у вашего студента? Сколько к окончанию чтения студенту придет SMS и сообщений во все возможные мессенджеры? А еще он дома - чай, дети/родители/сестры/братья...

Что же делать?

"ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ ДЕЙСТВИЕМ" - создние среды, в которой студент/ученик будет хотеть учится, когда каждый урок или пара, семинар, лекция будет восприниматся им как увлекательное путешествие в мир знаний. Среды, в которой будет любопытно и интересно проявляться, пробовать, делать ошибки и выводы, получая тот самый драгоценный опыт, без которого обучение неэффективно.

А в ответ получить уважение и желание учится снова и снова.

Что вам может дать геймификация обучения.

Целостность процесса

Геймификация - моделирует реальные ситуации, включающие множество факторов, а не отдельные аспекты ситуации, вырванные из контекста.

Эмоциональное вовлечение

Учёба — это труд. Игра же – сладкая приправа. Она делает обучение увлекательным и приятным, чтобы студенты с охотой включались в процесс.

Полнота опыта

В при помощи игровых элементов студенты раскрываются с неожиданной стороны.Становятся понятны их истинные желания и возможности, аспекты мотивации.

Улучшение качества обучения

Человек лучше запоминает то, что вызывает эмоции. Сильное впечатление оставляет глубокий отпечаток в памяти и способствует приобретению опыта.

Приобретение опыта

В игре опыт приобретается через действия, которые позволяют достигать результата. Получая новый опыт игры, участник легко переносит его в реальную жизнь.

Экологичность

Игра и игровые элементы - это естественный способ познания мира. Большинство знаний и опыта мы получили именно в игре. Предлагаю продолжить).

Программа семинара

12.00 - 13.00 Регистрация участников - получение ссылки на вебинарную комнату, проверка работоспособности систем.

13.00 - 13.45 Термин "Геймификация" и что не является геймификацией. Чем обусловлен эффект от применения Игрофикации, основные аспекты применения геймификации.

13.45 -14.30 Ошибки внедрения и что необходимо учесть во время внедрения.

14.30 - 14.40 Кофе-брейк.

14.40 - 15.25 Принципы геймификации.

15.25 - 16.10 Игровая мотивация, "Колесо" типов мотивации.

16.10 - 16.20 Кофе-брейк.

16.20 - 17.05 Элементы геймификации и игровые механики.

17.05 - 17.50 Гейм-дизайн.

17.50 - 18.00 Подведение итогов, раздача призов и подарков самым активным.

Согласовать вопросы по участию в семинаре можно по телефонам:

+38 (097) 664-58-55 +38 (093) 727-00-99

Автор и спикер семинара:

Галюк Константин – бизнес тренер, игротехник, практикующий коуч, мастер НЛП, предприниматель, собственник Тренинговой компании "Академии игры". Руководитель проекта WEBSMART.CENTER

Автор и тренер курса "Коуч - игротехник".

Разработчик: бизнес-игры "Business Poker", коучинговой игры "Активация Личного Бренда", финансовой игры "Финансовая стратегия".

Соавтор: психологически-коммуникативной игры "Двенадцать", коучинговых игр "Goal Maker$" и "Goal Maker$ Business version", психологической игры "Power Inside".

Автор первой запатентованной технологии разработки игр и игровых решений для бизнеса "Smart Game".

Разработчик и тренер семинаров, тренингов по применению игровых методик в бизнесе и консультировании.

Автор четырех книг "Да, Я Бренд! или Как достичь успеха в кризис".

Инициатор проекта "Игра меняющая жизнь".

Соорганизатор фестиваля т-игр "Happy time" - первого фестиваля внесенного в книгу рекордов Украины.

Приглашаем Принять участие в семинаре по самой выгодной цене!

Дата проведения семинара - 16 апреля 2020 года

Место проведения - online

Время проведения - с 13:00 до 18:00

В стоимость включен - "Набор игромеханик" (электронный документ отправляется на почту после семинара).

Стоимость участия 350 грн.

Оплата официальная с выдачей документов: счет (чек), акт выполненных работ.

Документ об участии в семинаре - именной сертификат.

Организатор

Тренинговая компания "Академия игры"

+38 (097) 664-58-55

+38 (093) 727-00-99

Дата и время
16 апреля 2020
Четверг
начало в 13:00
Добавить в календарь